Continuando com exercícios no Grasshoper, desta vez e utilizando o Populate 3D, criamos um cubo onde as suas células iam aumentando de tamanho a partir de um ponto.
Para continuar, usando as funções CONSTRUCT DOMAIN, RANGE e EXPRESSION criamos uma superfície curva.
Finalmente, criamos outra superfície a simular um terreno com pontos a diferentes cotas.
Aula de apresentação - Criação da página html e do blog Apresentação e introdução à disciplina A primeira aula do semestre foi dedicada a Apresentação e introdução à disciplina, na qual o docente nos apresentou o enunciado e os critérios de avaliação da disciplina, assim como os programas que iríamos utilizar durante o mesmo: AutoCad, QGis e Rhino. Criação da página html e do blog Acceso à página html Além de termos falado sobre os objectivos e as informações relativas ao trabalho a desenvolver durante o semestre; foi feito o primeiro exercício: a criação da página html e o blog, ambos nos quais são entregues todos os trabalhos. Para a criação da página html foi utilizado o programa Brackets no qual a partir de códigos foi desenvolvida a webpage. O programa FileZilla permitiu colocar a página web a partir do servidor da Faculdade. QGis - Mapas Acceso ao ficheiro qgz Em seguida, trabalhamos no QGis, o objetivo foi o de introduzir novos mapas de relevo, de estradas e de satélite no ...
Este blog é uma ferramenta digital que tem como principal objetivo comunicar e partilhar informações relativas às aulas da cadeira de Modelação Geométrica e Generativa, lecionadas na Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa. No seu conteúdo é possível encontrar apontamentos e sumários das aulas, assim também como as entregas finais dos exercícios desenvolvidos durante as mesmas. Este conteúdo será avaliado e permitirá desenvolver habilidades que irão fazer que nós como alunos, ganhemos capacidades de modelação geométrica ao sabermos manipular os sistemas e os diversos programas e ferramentas, e assim concretizarmos os nossos projetos.
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