Aula 5 | 21 de Outubro


Caracol, Caramujo do Mar e Grasshoper


Caracol e Caramujo do Mar

Continuando com os exercícios feitos nas aulas anteriores, criamos 2 sólidos a partir  da sequência de Fibonacci. 

Criamos um caracol a partir de algumas diretrizes e geratrizes e com o comando SWEEP 2 RAILS, selecionando a geratriz e o círculo. 







A seguir, criamos um caramujo a partir de algumas diretrizes e geratrizes, para a criação duma das geratrizes foi preciso criar um cone, e para criar a forma foi usado  o comando SWEEP 2 RAILS, selecionando ambas as geratrizes e o círculo.







 

Grasshoper

Fizemos uma introdução ao grasshoper, no qual foram feitos vários exercícios de forma a percebermos como e que funciona o software e como e que, a partir da ligação de vários "comandos" ou funções é possível criar formas e sólidos no Rhino.  

O primeiro exercício consistiu na criação de umas esferas.











A seguir, a partir do POPULATE 2D e do VORONOI, criamos uma rede de células que aumentava gradualmente de tamanho a partir do ponto que definimos.  








Finalmente, criamos um cilindro com um cone por cima deste, e um anel.


























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