Aula 9 | 18 de Novembro
Concha, Ostras e Caramujo no Grasshoper
Concha e Ostras
Continuando com os exercícios feitos nas aulas anteriores, criamos 3 sólidos a partir do comando SWEEP 2 RAILS.
Começamos por criar diferentes layers nas quais criamos colocar os diversos elementos do desenho. Criamos uma base, a qual foi cotada de forma a perceber as dimensões da figura. A primeira forma criada foi uma concha, foi criada com o comando acima referido e selecionando a geratriz e a directriz.
A continuação e seguindo o mesmo procedimento criamos as ostras. Para a criação das mesmas utilizamos diferentes medidas e curvas, resultando em formas diferentes.
Continuando com o Grasshoper, fizemos um exercício no qual a partir de vários comandos e funções criamos curvas e a geratriz do caramujo.
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